Games
Roll It! on iPhone and iPad
My flash game Roll It! finally on the Apple App Store. Try it out!
CubeHunt featured again on BB App World
My game for PlayBook named CubeHunt got featured again on BlackBerry App World, this boosts the downloads a lot.
Dead Space–for Xperia Play and PlayBook
EA ported his game Dead Space to Xperia Play and PlayBook. On BlackBerry App World it’s available for $9.99. To Download it to Xperia, go to EA’s Flexion Android Store.
Legendary Quest of Sandor Rozsa & Puli Games on Indie DB
Yesterday we registered our group and our game to Indie DB. Have a nice day!
Pacaman – an SFML game
Pacaman is a well commented, single/multiplayer tutorial game for SFML by easy82.
Pacaman features procedurally generated mazes, cute graphics in several themes, four different enemy behaviour and multiple game types.
Pacaman has an indieDB page. No download available at the moment.
Puli Games
We (me and some experienced artists) founded a new indie game development team named Puli Games.
Our mission is to release high quality and fun games for various platforms. We already won some international game development contest and currently uploading content to our homepage (http://puligames.com). We already have a facebook fanpage and a twitter user account.
I’m the forum administrator at the moment and programmer of most of our games. More and more talented coders, designers and artists join our group for broad variety of projects.
His Dark Majesty
Van ez az oldal (mostanában haldoklik, vagyis inkább átalakul) aminek én terveztem a faviconját 🙂 Type-in programokat lehet róla letölteni: a régi számítástechnikai újságokhoz hasonló kinyomtatható programlistákat tartalmaz, csak gépeld be és futtasd!
Itt van egy érdekes darab, amivel sokat foglalkoztam tavaly: His Dark Majesty.
Ez egy körökre osztott fantasy stratégiai játék. A betűk az egységeket szimbolizálják, van itt ranged és meele egység, különböző értékekkel. Az egész szöveges módban működik, egérrel vagy billentyűzetről irányítható. Nagyon érdekes abból a szempontból, hogy built-in pálya szerkesztőt tartalmaz, és egy AI-t aki egészen jól játszik (nagyon jól játszik, 0-9-ig állítható). Én napokat töltöttem azzal, hogy összeeresztettem két AI-t és figyeltem a csata alakulását.
Egérrel az irányítása nagyon kényelmes, hasonlít a modern játékokra: katt egy friendly egységre, ekkor megjelenik hogy hova léphet, lépés után megjelenik kit tud támadni.
Az volt a tervem hogy ezt a motort felhasználva poén lenne egy XCOM vagy egy Incubation szerű játékot összehozni. Nyílván Flash 3D-ben 🙂 Nagy álmok, nagy tervek.
Időközben Jakub Debski, a program írója, továbbfejlesztette a játékot és mivel nagy Atari rajongó, ezért egy 8-bites Atari játékot gyártott belőle.