Month: November 2011

Lenyűgöző 2D engine

Posted on

Ez egészen jó cucc XNA-ban. Normál- és heightmappes textúrákkal dolgozik, a heightmap-et visszaírja a depthbufferbe és az élthű realtime bevilágításokon kívül egész meghökkentő áthatásokat képes produkálni. A videónak van egy második része, ami csak az időjárásról szól (hó/eső/vihar, nappal/éjszaka, tiszta idő/felhős)